全プラットフォームで最も推奨されるクライアントです。シンプルな画面にサブスクリプション管理とルール分流を内蔵し、Windows・macOS・Android・iOS の4端末で設定手順が共通のため、Clash を初めて使う人でもすぐに使い始められ、複数デバイスでも同じ操作感を保てます。
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プラットフォームごとに Clash 系クライアントのインストーラーを収録しており、GitHub Release の公式配布と完全一致しています。表示順はそのまま推奨順で、各プラットフォームにはシステム要件表を掲載。ダウンロードボタンはページ読み込み時にバージョン一覧の最新配布へ自動的に切り替わります。
Windows 向けには5つのクライアントを収録しており、いずれも x64 アーキテクチャ用のインストーラーです。初めての場合は一番目のカードから試すのがおすすめです。インストール時に SmartScreen の警告が出た場合の対処法はページ末尾のよくある質問をご覧ください。
全プラットフォームで最も推奨されるクライアントです。シンプルな画面にサブスクリプション管理とルール分流を内蔵し、Windows・macOS・Android・iOS の4端末で設定手順が共通のため、Clash を初めて使う人でもすぐに使い始められ、複数デバイスでも同じ操作感を保てます。
Tauri をベースにしたデスクトップクライアントで、コミュニティによる開発が活発です。TUN モード、サブスクリプションの編集、ルールやポリシーグループの視覚的な管理に対応し、デスクトップ向けの中では最も機能が充実した選択肢の一つです。Windows 10 1803 以降と WebView2 ランタイム(多くの環境に標準搭載)が必要です。
クロスプラットフォーム対応のオープンソースクライアントで、軽量な画面でデスクトップとモバイルの操作感が統一されています。Windows 版はインストーラー版と持ち運び用の圧縮版(ポータブル版)の2種類があり、インストーラー版は通常の手順でインストールでき、ポータブル版は解凍してそのまま使えてシステムに書き込まないため、外付けストレージや複数PCでの利用に向いています。
コミュニティが開発するデスクトップクライアントで、スクリプト拡張や複数サブスクリプションの管理に対応し、独自の画面デザインが特徴です。当サイトでは Windows 版を収録しており、この操作感を好む人や複数のサブスクリプションを頻繁に切り替える人に向いています。こちらも WebView2 ランタイムが必要です。
かつて最も広く使われた Windows クライアントですが、現在は開発が終了しています。最終バージョンはアーカイブとして配布されており、既存の機能は問題なく使えますが、今後の機能追加や不具合修正はありません。新規に使い始める場合は、上記の現在も開発が続くクライアントを直接選ぶことをおすすめします。
| クライアント | 最小システム要件 | アーキテクチャ | 備考 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | Windows 10(64ビット)以降 | x64 | 通常のインストールですぐに使用可能 |
| Clash Verge Rev | Windows 10 バージョン1803以降 | x64 | WebView2 ランタイムが必要 |
| FlClash | Windows 10 以降 | x64 | インストーラー版・ポータブル版のいずれかを選択 |
| Clash Nyanpasu | Windows 10 以降 | x64 | WebView2 ランタイムが必要 |
| Clash for Windows | Windows 7 以降 | x64 | アーカイブ版、今後の更新はなし |
macOS 向けはチップの種類によってインストーラーが分かれています。M シリーズチップは Apple Silicon(arm64)版、以前の Intel 機種は x64 版を選んでください。チップの種類は「このMacについて」で確認できます。初回起動時のネットワーク拡張機能やキーチェーンの認可については、当サイトの技術ノートにある macOS インストールガイドを参考にしてください。
全プラットフォームで最も推奨されるクライアントの macOS 版で、チップごとに独立した dmg イメージを提供しています。Windows・Android・iOS 版と同じサブスクリプション・設定の操作感を共有しており、複数デバイスを使うユーザーでも移行コストが最も低い選択です。
デスクトップ向けに機能が充実したコミュニティクライアントで、TUN モードとルールの視覚的編集に対応しています。macOS 版はユニバーサル dmg イメージを提供しており、Apple Silicon・Intel のどちらでもインストールして使用できます。システム要件は macOS 10.15 以降です。
クロスプラットフォーム対応のオープンソースクライアントの macOS 版で、軽量な画面と短い操作手順が特徴です。ユニバーサル dmg イメージを提供しており、どちらのチップでも動作します。Android 版と画面が統一されているため、スマートフォンとパソコンで同じクライアントを使いたい人に向いています。
軽量で常駐しやすいことで知られる macOS のメニューバー常駐型クライアントですが、現在は開発が終了しています。最終バージョンはユニバーサル dmg イメージとしてアーカイブ配布されています。OSの大型アップデート後に不具合が出る場合は、上記の現在も開発が続くクライアントへの移行をおすすめします。
| クライアント | 最小システム要件 | チップ | 備考 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | macOS 11.0 以降 | Apple Silicon / Intel | チップに合わせて dmg を選択 |
| Clash Verge Rev | macOS 10.15 以降 | ユニバーサルイメージ | どちらのチップでも動作 |
| FlClash | macOS 10.15 以降 | ユニバーサルイメージ | どちらのチップでも動作 |
| ClashX Meta | macOS 11.0 以降 | ユニバーサルイメージ | アーカイブ版、今後の更新はなし |
Android 向けはプロセッサのアーキテクチャによって APK が分かれています。近年の主流機種は arm64-v8a、古い32ビット機種は armeabi-v7a を選んでください。アーキテクチャが分からない場合は universal(通用版)を選択します。ブラウザからダウンロードした APK をインストールする際は「不明なアプリのインストール」の許可が求められるので、表示に従って使用中のブラウザを許可してください。
全プラットフォームで最も推奨されるクライアントの Android 版で、arm64-v8a アーキテクチャの APK を提供しており、近年のほとんどの機種で動作します。サブスクリプションの追加、ノードの切り替え、ルール分流の操作方法はデスクトップ版と同じなので、機種を変えても学び直す必要がありません。
Clash Meta(mihomo)コアの公式 Android クライアントで、設定項目が充実しており、アプリ単位の振り分け、複数プロファイルの切り替え、設定の上書き(オーバーライド)に対応しています。細かい制御が必要なユーザーに向いています。機種のアーキテクチャに合わせて APK を選び、分からない場合は universal を選んでください。
クロスプラットフォーム対応のオープンソースクライアントの Android 版で、画面がすっきりしていて、よく使う操作がホーム画面1つに収まっています。アーキテクチャごとに3種類の APK を提供しており、デスクトップ版も併用する場合はサブスクリプションと画面の操作が完全に統一されています。
Clash の設定形式に対応した Android クライアントで、画面は Material Design に準拠しており、システム標準アプリに近い操作感です。当サイトでは主要なアーキテクチャすべてに対応する universal 版を提供しており、ネイティブな操作感を好む人の代替候補として向いています。
| クライアント | 最小システム要件 | アーキテクチャ | 備考 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | Android 7.0 以降 | arm64-v8a | 近年の主流機種をカバー |
| Clash Meta for Android | Android 5.0 以降 | arm64 / arm / universal | アーキテクチャが不明な場合は universal を選択 |
| FlClash | Android 5.0 以降 | arm64 / armv7 / x86_64 | 機種のアーキテクチャに合わせて選択 |
| Surfboard | Android 5.0 以降 | universal | 通用版、全アーキテクチャに対応 |
iOS 向けは App Store 経由で配布しています。以下のリンクからストアページへ移動してインストールしてください。以降の更新はストアが自動的に行います。機能説明と更新履歴はクライアント公式サイト clashplus.io をご覧ください。
全プラットフォームで最も推奨されるクライアントの iOS 版で、ストア上の名称は Clash Plus - Smart Proxy Tool です。iPhone・iPad に対応しています。サブスクリプション管理、ノードの切り替え、ルール分流の操作方法は Android 版・デスクトップ版と共通なので、複数デバイスでも同じ操作感のまま使えます。
クライアント公式サイト:clashplus.io · 機能説明とバージョン更新履歴は公式サイトの内容を優先してください。
| クライアント | 最小システム要件 | デバイス | インストール方法 |
|---|---|---|---|
| Clash Plus | iOS 15.0 以降 | iPhone / iPad | App Store からインストール・更新 |
Linux 向けはディストリビューションのパッケージ形式に合わせて選択します。Debian・Ubuntu およびその派生版は deb パッケージ、Fedora・openSUSE などは rpm パッケージを使用してください。インストール後に TUN モードを使う場合は、クライアントの案内に従ってコアに必要な権限を付与してください。
Linux デスクトップ向けの推奨クライアントで、deb と rpm の2形式で主要ディストリビューションをカバーしています。TUN モード、システムトレイ常駐、サブスクリプションの視覚的な管理に対応し、x86_64 アーキテクチャで、システムの WebKitGTK ランタイムに依存します。
クロスプラットフォーム対応のオープンソースクライアントの Linux 版で、画面は他のプラットフォームと共通です。当サイトでは deb 形式のインストーラーを収録しており、Debian・Ubuntu およびその派生ディストリビューションの amd64 アーキテクチャに対応しています。それ以外のディストリビューションはクライアントのプロジェクト配布ページで対応形式を選んでください。
| クライアント | 対応ディストリビューション | アーキテクチャ | 備考 |
|---|---|---|---|
| Clash Verge Rev | Debian / Ubuntu(deb)、Fedora / openSUSE(rpm) | x86_64 | WebKitGTK に依存 |
| FlClash | Debian / Ubuntu(deb) | amd64 | モバイル版と画面が統一 |
Mihomo は Clash Meta コアの後継プロジェクトで、ここではベアコア(GUIなし)のバイナリを提供しています。サーバー、ルーター、コマンドライン環境向けで、設定ファイルを自分で作成し、コマンドラインまたはシステムサービスとして実行する必要があります。一般的なデスクトップやスマートフォンのユーザーは、上記各プラットフォームの GUI クライアントを使用してください。コアを別途ダウンロードする必要はありません。
Windows 向けのコア圧縮ファイルで、解凍すると単一の実行ファイルが得られます。config.yaml と組み合わせてコマンドラインで実行するか、システムサービスとして登録して常駐させます。多くの場合は上記の GUI クライアントを使ってください。すでにコアが内蔵されています。
macOS 向けのコア gzip 圧縮ファイルで、チップに合わせて Intel(amd64)または Apple Silicon(arm64)版を選んでください。解凍後、ターミナルで実行権限を付与すれば実行できます。スクリプト運用やGUIなしの環境に向いています。
Linux 向けはサーバーからルーターまで複数のアーキテクチャをカバーしています。amd64 は deb パッケージと gzip バイナリの2形式、arm64 と armv7 は Raspberry Pi などの ARM デバイス向け、mips-softfloat は一部の組み込み用ルーターファームウェア向けです。
| アーキテクチャ | 代表的なデバイス | ファイル形式 |
|---|---|---|
| windows amd64 / arm64 | Windows PC、Windows on ARM デバイス | zip 圧縮ファイル |
| darwin amd64 / arm64 | Intel Mac、Apple Silicon Mac | gzip バイナリ |
| linux amd64 | x86 サーバー、デスクトップ向けディストリビューション、NAS | deb パッケージ / gzip バイナリ |
| linux arm64 / armv7 | Raspberry Pi、ARM開発ボード、ARM ソフトルーター | gzip バイナリ |
| linux mips-softfloat | 一部の組み込み用ルーターファームウェア | gzip バイナリ |
当サイトのインストーラーは各クライアントの GitHub Release にある公式配布と完全に一致しており、改変・再パッケージ・追加の一切を行っていません。ファイル名やバージョン番号は上流の配布ページと1件ずつ照合できます。
ダウンロードボタンはページ読み込み時にバージョン一覧を読み込み、現在の最新配布へ自動的に切り替わります。上流で新バージョンが公開されると一覧も同期更新されるため、ページを変更せずに新しいパッケージを提供できます。
Clash Plus は当サイトが各プラットフォームで最も推奨するクライアントで、Windows・macOS・Android・iOS すべてに対応版があり、画面や設定手順は共通です。デスクトップでより細かいルール管理やコア設定が必要な場合は Clash Verge Rev を選んでください。詳しい比較はクライアント比較ページをご覧ください。
違いはありません。当サイトのインストーラーは各クライアントの GitHub Release にある公式配布と完全に一致しており、バージョン一覧は定期的に同期しています。ページ読み込み時にダウンロードボタンはバージョン一覧の最新アドレスへ自動的に切り替わります。
オープンソースのクライアントは商用のコード署名証明書を購入していないことが多く、SmartScreen が「不明な発行元」という警告を出します。「詳細情報」をクリックし、続けて「実行」をクリックすれば進めます。インストール自体の流れは通常のソフトと同じです。
Windows の初回設定の全手順やその他のよくある質問は、技術ノートにある Windows インストール・設定の完全ガイドを参考にしてください。
M シリーズチップ搭載の Mac は Apple Silicon(arm64)版、それより前の Intel Mac は x64 版を選んでください。チップの種類は Apple メニューの「このMacについて」で確認できます。クライアントによっては両対応のユニバーサル版もあります。
arm64-v8a は64ビットARMプロセッサ向けで、近年のほとんどのスマートフォンに適した選択です。armeabi-v7a は古い32ビット機種向け、universal は複数アーキテクチャを同梱しているためサイズは大きいですが最も互換性が高い選択です。機種のアーキテクチャが分からない場合は arm64-v8a か universal を選んでください。
使用できます。両方とも最終バージョンをアーカイブとして配布しており、既存の機能は問題なく使えますが、今後の機能追加や不具合修正は行われません。日常利用では、現在も開発が続く Clash Plus、Clash Verge Rev、FlClash への移行をおすすめします。