改変一切なし · ミラー同期 · RELEASE
github releasemirror · a
clash-verge-rev/clash-verge-rev latest
  • Clash.Verge_x64-setup.exeWindows x64
  • Clash.Verge_x64.dmgmacOS Intel
  • Clash.Verge_aarch64.dmgmacOS ARM64
  • Clash.Verge_amd64.debLinux deb
  • Clash.Verge_x86_64.rpmLinux rpm
上流リリースと同期 github.com

Clashミラーステーション:Clash 全プラットフォームクライアントのダウンロードミラー

インストーラーは各プロジェクトの GitHub Release 公式ページから取得し、1バイトも改変せず配布。Windows / macOS / Android / iOS / Linux の5プラットフォームをカバーし、日本語設定ガイドとプロトコル解説も併載する。

永久無料 オープンソース 日本語ドキュメント GitHub Release 同期 mihomo カーネル

ミラーステーション概要 · 6つの事実

MIRROR FACTS · A-01 ~ A-06

1バイトも改変なし

当サイトはインストーラーの再パッケージ化、名称変更、その他一切の加工を行いません。各プロジェクトの GitHub Release ページから取得したファイルをそのまま配布しており、内容は公式リリースと完全に一致します。当サイトでダウンロードしたファイルは、GitHub に直接アクセスして得られるものと同一です。ミラーが解決するのはあくまで「取得」段階のアクセス性の問題であり、ファイル自体に何らかの加工を加えることはありません。リンク先が公式ページと異なる場合は、常に GitHub 上の公式リリースを優先してください。

対象範囲:ダウンロードページの全インストーラー · 取得元:GitHub Release

オープンソースの生態と同期の仕組み

OPEN SOURCE · GITHUB

プロジェクトの歴史

Clash はもともと Go 言語で書かれたオープンソースのプロキシカーネルで、ルールベースの振り分けとポリシーグループ機能によりコミュニティで広く使われるようになった。2023年に本家リポジトリがアーカイブされた後、コミュニティフォークの Clash.Meta が開発を継続し、mihomo に改名。さらに多くのプロトコルとルール機能を追加し、現在主流のグラフィカルクライアントで広く採用されるカーネルとなった。

クライアントファミリー

Clash Verge Rev、FlClash、Clash Nyanpasu、Clash Meta for Android などのクライアントはいずれもオープンソースプロジェクトで、コードは GitHub でホストされており、誰でもソースコードを確認し、issue を立て、開発に参加したり自分でビルドしたりできる。各クライアントは UI やプラットフォーム対応に特色があり、選び方については当サイトのクライアント比較ページを参照。

カーネルとクライアントの関係

グラフィカルクライアントは UI、サブスクリプション管理、システムプロキシ設定を担当し、実際のトラフィック処理は内蔵の mihomo カーネルが行う。そのため異なるクライアント間で設定ファイルはかなりの部分で相互運用でき、クライアントを変えても設定を書き直す必要はなく、サブスクリプションを再インポートするだけで済むことが多い。

ミラーステーションの更新方針

当サイトの一覧は上流の GitHub Release に追随して更新し、ファイルを一切変更・再パッケージ化しない。開発終了プロジェクトは最後に使えるバージョンを保持し、状態を明記する。掲載内容が公式リリースページと異なる場合は、GitHub の公式リリースを優先する。

clone the kernel repo

git clone https://github.com/MetaCubeX/mihomo.git

mihomo カーネルのリポジトリで、現在主流の Clash クライアントが共通で採用するオープンソースカーネル。ソースからビルドしたい場合や変更履歴を追いたい場合は、リポジトリを直接クローンして確認できる。

  • カーネルmihomo(旧 Clash.Meta)
  • 配布元GitHub Release
  • 対応プラットフォームWindows / macOS / Android / iOS / Linux
  • 料金永久無料 · オープンソース

よくある質問

FAQ EXCERPTS
Clash を起動したのにページが開かない? まずシステムプロキシが本当に有効になっているか確認し、次にノードの接続性、DNS 解決、ルールのマッチという固定順序で切り分けを行う。ほとんどの問題は最初の2段階で発生している。 FAQ を見る →
サブスクリプションの導入でエラーが出る、または更新後にノードが消える? よくある原因はリンクの期限切れ、通信量の超過、フォーマットがカーネルと非互換であること。まずブラウザでサブスクリプション URL を直接開き、サーバーから返される内容が正常か確認するとよい。 FAQ を見る →
TUN モードとシステムプロキシの違いは? システムプロキシはプロキシ設定に従うアプリのみを処理し、TUN モードは仮想ネットワークアダプタを通じて全トラフィックを処理し、プロキシ設定に従わないプログラムもカバーする。両者の使い分けと有効化方法は用語集と設定ガイドページを参照。 用語集を見る →
クライアントが多すぎて、どれを選べばいい? プラットフォームごとの推奨クライアントと各クライアントの違い(UI、カーネルバージョン、メンテナンス状況)を1ページの比較表にまとめている。プラットフォームと使い方に応じて選べばよい。 クライアント比較を見る →

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